据报道,任天堂自6月5日发布Switch 2以来,全球销量已突破350万台,任天堂称,这是该公司所有游戏主机中发售头四天销量的最高纪录。Switch 2是任天堂八年来推出的首款新游戏设备,处理器采用英伟达芯片,其性能会比上一代的Switch更强,黄仁勋称,新机效能比前代机种强十倍。
黄仁勋在近期的财报电话会议中提到的关于任天堂Switch 2的技术细节,核心在于通过NVIDIA的神经渲染与AI技术(DLSS),将Switch 2的性能提升到一个全新的高度,并赋予其类似高端PC的图形处理能力。2025 年评分最高的游戏之一“双影奇境”已经宣布在Switch 2上发售。此前有报道称,《艾尔登法环》等也会相继在Switch 2上发行。
黄仁勋指出,在英伟达技术加持下,Switch 2几乎就是一台迷你AI电脑,可为全球数百万玩家带来游戏性能的巨大飞跃,为玩家带来更全面性的游戏体验。
从目前Switch 2的销售热度,预计将对市场与供应链起到带动效应,而且这种增长可能会持续好几年。任天堂上一代Switch是2017年推出,相隔八年后推出的新主机Switch 2,业界推测任天堂已经要求供应链增加生产量,这波销售热潮不会只集中在第二季度,而是会持续到第四季度——尤其是欧美地区的圣诞节购物旺季。
根据任天堂公告,Switch 2在美国的售价为449.99美元,比初代Switch贵了超过33%。不仅是主机涨价,连新游戏的价格也比以前高。业界认为,虽然主机本身有利润,但真正的赚钱主力将是软件(游戏)销售。任天堂将通过更高的定价策略,将利润重心从硬件转向更赚钱的游戏软件。
Switch 2延续了任天堂一贯的“多供应商合作”策略,近日,iFixit对任天堂Switch 2进行了深度拆解,揭示了这款次世代掌上游戏机的硬件架构。从拆解报告来看,Switch 2广泛采用了英伟达、联发科、德州仪器、意法半导体等多家芯片厂商的解决方案。
图1:Nintendo Switch 2 主板正面
图1中,Switch 2的核心是一颗红色标识的NVIDIA GMLX30-A1应用处理器 (也称为T239),据悉,这款芯片基于Ampere技术,图形性能相较于初代Switch提升了10倍。相比前代Switch的Tegra X1,GMLX30-A1在图形处理能力上实现了飞跃,支持4K分辨率和更复杂的光线追踪效果,同时通过动态频率调节技术降低功耗。
目前普遍消息指Switch 2的NVIDIA GMLX30-A1应用处理器是由三星制造,并采用三星的8nm工艺。
行业分析师认为,三星在8nm工艺上的良率较高,且成本优势显著,是任天堂选择三星的一个关键因素。之前曾有传言称任天堂也考虑了台积电的7nm或8nm工艺,但最终选择了三星的8nm工艺。
英伟达的参与不仅提升了Switch 2的游戏性能,还为其未来可能的云游戏功能埋下伏笔——GMLX30-A1的计算单元可兼容低延迟流媒体解码,为任天堂拓展订阅制服务提供硬件基础。
图2:Nintendo Switch 2 主板背面

图1中的橘色标识的芯片,是Switch 2搭载了Micron MT62F768M64D4EK-026 6GB LPDDR5内存,相比前代的LPDDR4X,LPDDR5在带宽和能效上均有显著提升。这一升级直接提升了多任务处理能力,例如在游戏过程中切换浏览器或视频通话时的流畅度。
存储方面,图2中的红色标识的芯片是Switch 2采用SK海力士的HN8T15DEHKX075 256GB NAND闪存,并集成UFS 3.1控制器。UFS 3.1的随机读取速度比前代提升约2倍,大幅缩短了游戏加载时间。此外,256GB的容量为用户提供了更大的本地存储空间,减少了对扩展卡的依赖。
图3:Nintendo Switch 2 主板的Back side - Connectivity
图3中的红色标识的芯片,是Switch 2的无线通信模块,采用联发科MT3681AEN和和蓝牙控制器。联发科 MT3681AEN 作为无线通信模块,该模块支持 Wi-Fi 6(802.11ax)标准,相比初代 Switch 的 Wi-Fi 5(802.11ac)有显著升级。

图4:Nintendo Switch 2的Joy-Con手柄正面
图5:Nintendo Switch 2的Joy-Con手柄背面
图4中,Joy-Con手柄的正面集成了联发科MT3689BCA蓝牙SoC,进一步强化了无线连接的稳定性。图5中,背面的NXP PN7160B1HN/C100 NFC控制器则支持快速配对和支付功能,为未来的数字凭证和游戏内购买提供更多可能性。
图6:Nintendo Switch 2 主板正面
Switch 2的电源管理模块堪称其硬件设计的亮点。正面的红色标识的德州仪器TPS2121电源多路复用器和橘色标识的MAX18000升压转换器,结合背面的ADI MAX77851SAWJ和MAX77986电池充电器,共同构建了一个高效能、低功耗的供电系统。
据官方数据,这一设计使Switch 2在支持高帧率游戏的同时,仍能实现长达10小时的续航。此外,TS5A23166模拟开关和TPS2553 USB电源开关的加入,进一步优化了设备在不同模式(掌机/桌面模式)下的功耗分配。
Switch 2延续了前代对体感交互的重视。正面的意法半导体加速度计和陀螺仪,以及Joy-Con背面的TDK-InvenSense ICM-42607-PN 6轴传感器,为游戏中的动作捕捉和物理模拟提供了高精度数据。
此外,AKM AK09919C三轴电子罗盘的加入,使得户外定位和方向感知功能更加精准,为AR游戏和地图类应用提供了更多可能性。
Switch 2的音频系统由Realtek ALC5658音频编解码器和ADI MAX98388 D类放大器共同驱动。ALC5658支持高分辨率音频解码,而MAX98388则通过低功耗D类设计,确保音质与续航的平衡。

Joy-Con的音频模块还集成了Intelligo IG2200语音处理器,为语音聊天和语音指令功能提供了基础支持。
不过,iFixit在报告中提到,Switch 2延续了初代的可维修性缺陷,且通过粘合、焊接、隐藏螺丝进一步增加维修门槛,同时未解决摇杆漂移这一核心问题。iFixit呼吁任天堂改进设计并支持用户维修。如果总分为10分,Switch 2 的可修理度为 3 分。
据悉,Switch 2 的原始运算能力更接近Xbox Series S 而非PlayStation 4,Xbox Series S 是2020 年推出的次世代主机,与PlayStation 5 和Xbox Series X 同期竞争,有报道指出,能够在手提游戏机上达到如此效能,已经相当不错。除了效能, Switch 2 的聊天功能也被认为是最有趣的新特色。
Nintendo Switch 2 主板的芯片具体如下:
正面:
背面:
背面——连接性
Joy-Con正面
Joy-Con 正面 - 连接性
Joy-Con背面:
Joy-Con 背面 - 连接性:
Joy-Con 背面 - 传感器:
